Deklarationsdags också i den virtuella världen

2008-04-23 | Publicerad 08:35  |  Uppdaterad 15:31

Glöm inte datorspelen i deklarationen när Skatteverket sätter luppen på en växande folkrörelse.

Vad är en virtuell värld?

MMORPG står för massively multiplayer online role-playing game.

Det är en typ av datorrollspel på internet som utspelar sig i realtid i en 3D-miljö som delas av tusentals samtidiga användare.

Spelarens rollfigur (avatar) börjar som en oerfaren och svag aktör utan tillgångar, och genom att lösa uppdrag och besegra fiender växer figurens förmågor och egendomar.

De flesta spel finansieras genom en månadskostnad som spelaren betalar för att få tillgänglighet.

Omsättningen för en framgångsrik titel ligger gott och väl i nivå med en lyckad Hollywood-rulle.

Det största spelet just nu heter World of Warcraft och spelas av 8,5 miljoner personer världen över.

Källa: Wikipedia

Tillhör du dem som tillbringar mycket tid framför datorn och dessutom tjänar pengar på ditt spelande kan det vara läge att sätta upp det på skatteblanketten för att undvika en skattesmäll.

Skatteverket har sedan en tid tillbaka satt online-spel under luppen för att göra det tydligt att även den som tjänar pengar på att sälja svärd tillverkade av ettor och nollor ska betala skatt.

Att nätet inte är någon frizon påpekade Maria Nilsson, projektledare på Skatteverket, för E24 redan i somras då myndigheten drog igång sitt arbete med sökroboten Xenon. Roboten, som finns i Göteborg, är tänkt att samla in och analysera material från internet i ett samarbetsprojekt kring e-handel som spänner över hela Europa.

Bara i Sverige beräknas den snabbväxande branschen omsätta runt 30 till 50 miljarder kronor 2007 och just rollspel på nätet har under senare år accelererat till en global folkrörelse som enligt en del beräkningar alstrar större värden än vissa länders bruttonationalprodukt.

För den oinvigde kan det vara svårt att förstå hur man kan tjäna pengar på att spela tv-spel men, förklarade Maria Nilsson i en tidigare intervju, det kan liknas vid Monopol.

-Det är som en värld i världen där du säljer och köper saker, till exempel vapen, kläder, ammunition, mark, mineralfyndigheter eller ditt virtuella alter ego, avataren. Alla inkomster sätts in på ett spelkonto som är konvertibel till varje växlingsbar valuta i den verkliga världen.

En vanlig dag omsätts till exempel runt 1,5 miljoner dollar bara i spelet Second Life.

- Sen finns det också professionella e-sportteam som reser runt och tävlar i till exempel Counter Strike. Det finns motsvarigheter till både VM och Uefacupen och lagen tjänar pengar på både sponsorintäkter och vinster. Som ska beskattas, säger Maria Nilsson.

Gränserna för vad som är skattepliktigt är dock inte helt tydligt. Virtuella online spel klassas som hobbyverksamhet och skall därmed beskattas om det rör sig om betydande inkomster. Ingen exakt gräns finns men 100 000 kronor om året är en siffra som nämnts tidigare.

Malin Benson

Följ E24 på Twitter eller Facebook

Kommentera artikeln

Det finns 7 kommentarer på artikeln

Visar 1 till 3:

 Till fabian...

Inlagd av: Pokerspelare...2008-04-24 14:49

Använd Neteller och för över pengarna till en EU-registrerad site så kan du ta ut pengarna skattefritt. NH :)

 skattemaffian

Inlagd av: Skattekonsulten2008-04-24 09:24

Jepp RSV är som maffian var på 30&40 talet i Usa. dvs dom kan styra ställa som dom vill. Och kan ändra spelregler och ha totalt omotiverade krav!! Och chansen att få rätt ifall man inte följer deras regler är extremt godtycklig!!! och minimal!!!

 Toppen

Inlagd av: Kolsvart2008-04-23 19:15

Helt rätt!
Så länge man inte får dra av så ska dom inte ha en spänn av spelet.
Lika sjukt som att få betala moms på begagnade grejor som redan momsats vid en auktion.

Sidor:   « 1 2 3 »

För tillfället kan kommentarer inte lämnas.

Fler nyheter på E24 E24-Startsida