Markus Persson har blivit ett namn i dataspelsvärlden med sitt spel Minecraft som nu i dagarna når en halv miljon sålda kopior.
Succén har gjort honom till mångmiljonär och han bygger nu sitt eget dataspelsföretag under namnet Mojang.
Men trots att hans nystartade företag står och faller med att folk faktiskt betalar för spelen, är han emot lagstiftning mot illegal nedladdning. Och han röstade på Piratpartiet i valet.
- Jag tycker inte att man kan kalla illegal nedladdning för stöld. När det gäller mitt spel skulle det ju i så fall vara jag som har blivit bestulen men jag har ju inte blivit av med något, säger Markus Persson till E24.
- Möjligtvis är det upphovsrättsbrott.
Han säger att han själv, när han var ung, laddade ned spel illegalt men det berodde mest på att det var det lättaste sättet att få tag på spel.
- Jag har ändå en känsla att folk betalar för spel för att de tycker det är rätt. Sedan tycker jag också personligen att det är roligare att spela ett spel som jag har betalt för, då är jag beredd att lägga ned lite mer jobb på att komma in i det.
Förbud mot illegal nedladdning tror han alltså inte på.
- Förr eller senare kommer systemet att man ser mjukvara som en ägodel att haverera. Som spelbyggare går det i och för sig att stoppa in saker i spelet som hindrar kopiering men det drabbar ofta de som köpt spelet, säger han.
- De här hindren är också ofta tillfälliga, spelarna lär sig snart att komma förbi dem.
Det gäller istället att hitta tjänster som gör att spelare hellre köper spelet än laddar ned det illegalt.
- Istället för att se dem som kopierat spelet som tjuvar så ser jag dem som potentiella kunder. Det gäller att locka in dem med hjälp av extratjänster, säger han.
Det kan till exempel, säger Markus Persson, handla om att logga in sig på en plattform som är knuten till spelet. Den plattformen kan i sin tur kräva en kod som man får när man köper spelet.
Han tycker emellertid inte att det ska råda total frihet.
- Det är ju inte bra om ett företag till exempel kan stjäla en film och sälja den vidare.
Hur många av de som har laddat ned Minecraft tror du har betalat för det?
- Jag tror att faktiskt att majoriteten av dem som har spelet har betalat för det. Men det kanske är naivt, säger Markus Persson.










Det finns 146 kommentarer på artikeln
Visar 1 till 3: